《天龙八部·归来》7月25日公开测试:那年杏子林的酒 《天龙八部·归来》的职业选择和技能树
有些声音,就像悠扬的《苍山》登录曲,只要旋律一响,就能瞬间把人拉回那个全球。
你还记得吗?
那一个寻常的下午,阳光透过网吧陈旧的窗户,在烟雾缭绕的空气中切出一道光束。你坐在那台嗡嗡作响的PC前,鼠标哒哒,键盘噼啪,屏幕上,你的人物正骑着一匹40级的猛虎,第一次从层峦叠嶂的嵩山,踏入洛阳城的繁华。
那一刻的江湖,是真的江湖。
那时候,高兴很简单。在洱海边钓上一整天的鱼,不为别的,就为了给帮里的兄弟做几道菜;在燕王古墓里,心惊胆战地躲避着高等级玩家的“扫墓”,只为能亲手抓一只资质不错的宝宝;或者,只是和多少兄弟,在苏州城的桥上并排站着,啥子也不做,就看着人来人往,聊着天南地北。
大家曾在聚贤庄,为乔峰的豪气干云而热血沸腾;也曾在珍珑棋局里,为那扑朔迷离的“放怒玄学”而绞尽脑汁;老三环,“123过456留”,成了口口相传的宝典。
大家见证过无数新人在月老面前喜结连理,也参和过无数场城门口的帮战。打得天昏地暗,只为那一口气。
那时的天龙,像壹个巨大的容器,装满了大家无处安放的青春、最纯粹的友情,和开始的江湖梦。每壹个网名背后,都一个活生生的人,一段特殊的故事。大家或许天各一方,却能在游戏里托付后背,同享喜悦,分担失落。大家喊着“兄弟”,这两个字,在那个虚拟的全球里,比金子还真。
时刻是个很奇特的物品。它推着大家给前走,从学生变成了职场人,从青涩少年变成了家庭的支柱。大家肩上的职责越来越重,属于自己的时刻越来越少。那些曾经并肩作战的兄弟,大多都已散落天涯,头像变成了灰色,再也没亮起过。
那台嗡嗡作响的PC,换成了更安静的笔记本;那瓶冰红茶,换成了保温杯里的枸杞。大家学会了不动声色,学会了成年人的法则,却也偶尔会在某个深夜,不经意间,想起那个策马扬鞭、快意恩仇的自己。
大家怀念的,真的是那个有点卡顿、画面在今天看来已不算精细的游戏吗?或许不是。
大家怀念的,是那个可以为了壹个目标心无旁骛的自己。
大家怀念的,是那份可以掏心掏肺,不问出身的兄弟情义。
大家怀念的,是那个只要喊一声,就有人答复的,热热闹闹的江湖。
这些年,大家也试过很多新的游戏,它们有着更瑰丽的画面,更复杂的体系。但不知为何,总觉得少了点啥子。少了一点“人味儿”,少了一点“不最佳”带来的真正感。
大家嘴上说着“老了,肝不动了”,心里却总有壹个声音在问:如果,能有壹个机会,再回到那个江湖,但不再那么累,不再有那么多遗憾,你,还愿意过来看看吗?
最近,《天龙八部·归来》这个名字,总是在不经意间闯入视野。
一开始,以为又是一次简单的“情怀割菜”,但当那段熟悉的旋律在视频里响起时,心底还是被触动了。那些大家曾经故事过的场景,那些大家吐槽过的“痛点”,都被一一呈现,真正得就像在说大家自己的故事。
顺着这份触动,点开了新上线的官网,映入眼帘的是熟悉的“预约领礼包”。但最让我内心触动的,却是首页上那句显眼的口号——“轻松天龙,江湖重逢”。
说实话,对于大家这些忙于生活的老玩家来说,“轻松”二字,确实是如今玩游戏时最急切的需求。而“江湖重逢”,则是对玩家心中,那份兄弟情谊最深切的呼唤。
而深入了解后,才发现,这不仅仅是一句口号。
在官网上,大家能看到游戏实实在在的改变。比如,当年跑断腿、耗上几小时的“一条龙”日常,现在10分钟就能搞定;师门、帮会、打图这些繁琐的任务,都可以一键自动完成。这省下来的,不仅仅是时刻,更是让玩家能把精力花在真正喜爱的地方——PK、社交、研究方法。
还有福利,这次官方更是下了血本。装备直接就给你开好了三个孔,再也不用为了打孔失败而捶胸顿足。换装备时,宝石、强化、雕纹都能一键无损转移,这意味着大家辛辛苦苦攒下的积累,再也不会由于换一件装备而白费。
更狠的是,那个曾经遥不可及的重楼肩,现在签到就送,还能一路更新!光是这一点,就足以看出这次“归来”的诚意。
当然,还有更直接的。新鲜的“账号鉴定”H5活动主题,简单参和一下,就有机会赢金条。这已经不是游戏里的虚拟道具,而是沉甸甸的现实奖励,这份“壕气”,背后透露出的,显然是想要从头聚拢老玩家的决心。
这一切,都指给壹个明确的路线:让玩家真正地“玩”游戏,而不是“被游戏玩”。让大家能把有限的时刻,花在尝试江湖的趣味、重温兄弟的情谊上,而不是无尽的、重复的“劳动”中。
7月25日,这是《天龙八部·归来》正式公开测试的日子。
我不了解它最终会呈现出壹个如何的江湖,也不了解当年那些灰色的头像,是否会从头亮起。
但我了解,它给了大家壹个理由,壹个契机,去从头连接那段被尘封的岁月。
或许,大家可以再试一次。
去预约,去集合,去告知那些失散多年的兄弟:洛阳城快要下雪了,现在,要不要一起过来看看?
这一次,你的江湖,或许真的可以,由你做主。