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《代号界》今天开测:苦昼虽短 《代号·世界》

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:《代号界》今日开测:苦昼虽短,秉烛夜游!,代号界“苦昼短”测试今日开启。我是制作人,甜少。项目首曝伊始,我们一路行来,得到了太多眷顾和很高的市,《代号界》今天开测:苦昼虽短 《代号·世界》

 

代号界“苦昼短”测试今天开始。

我是制作人,甜少。

项目首曝伊始,大家一路行来,得到了太多眷顾和很高的市场热度,代号界得以存续、收获信心和能量继续研发,并在今天开测,全靠各位玩家和行业同仁的支持,必须深深深深感谢你们!

关注之外,我也看到很多人讨论和猜测,代号界到底是一款如何的游戏?在不同玩家的想象和期待里,游戏呈现出了不同的样貌。

大家一直说自己要做一款MMO。它会有点新,不管是皮肉还是骨血,它都没有明确的对标对象。它会带来壹个崭新、令人兴奋的奇幻全球,有跨越多界和时空的故事展开和张扬的战斗冒险,具备修仙辨识度的新鲜方法,并能带来MMO古典主义的简单和高兴。

大家无比渴望有越来越多的人会认可和喜爱这样的代号界,也特别感谢拨冗参与本测的玩家兄弟,大家的诸多创想都期待你们的验证:昼短苦夜长,何不秉烛游!

希望代号界带给你们新鲜好玩的妖鬼幻想全球。

大家像盆栽造景一样去制作每壹个“小全球”,期盼它的调性、质感、奇观,随便一截都是代号界所独有的。

供奉香火、个人洞府、夺舍化形、物老成精等设定,让此界冒险充满了眼前一亮的细节。

希望代号界带给你们风格浓郁、畅爽耐玩的战斗尝试。

精简、可组合连招的流派技设计,适度融入动作元素,加之志怪题材下的化妖机制,延展了大家战斗的实用性和趣味性:大有可玩、越打越有。

偏高速迅猛的怪物战斗,会带来酣畅淋漓的打本兴奋和征服时的巨大成就。

希望代号界带给你们简单迷恋的冒险高兴。

这也是创造题材赋予大家前进的一大步,是以往mmo都不曾有过的最新玩法。大家引入了典范的修仙境界设定,非课程表,自驱力满满。在通冥河谷的回廊界域,相信大家都能感受到啥子叫做“一直修仙一直爽”。

最后,也是最重要的,希望大家能携手新老兄弟,享受这次代号界的短暂旅程。

飞光阁全员这阵子都在高强度跑测,职业群充满了大伙儿玩游戏时的激情探讨、吐槽梗和表情包,工位也时常爆发出组队尝试时的笑声(和骂人声)。我想这就是玩mmo最大的趣味,也希望大家可以在“苦昼短”测试中体会到。

虽然大家在愚人节当天,邀请三位鸡精歃血许过“平稳运行”“修完八哥”的美妙梦想,然而留给bug跑查和修复的时刻到底还是不够。如果大家在测试期间遇到bug,请一定找企微“黄小仙”反馈化解,开发组会在后台努力做好客服职业,时刻待机!

再次感谢大家陪伴飞光阁同行!