Plus后是Max max+plus
大家好,我是X博士。
不了解你有没有发现,相较于其他MMO厂商,暴雪似乎对魔兽经典服“格外”情有独钟。
前一秒刚公布魔兽经典服Plus停止研发,下一秒就来了个Plus的Plus版本——魔兽经典服MAX。
这“无缝衔接”的节拍,快到……都让玩家激情开麦了。
划重点一:6年搞出7个版本,《魔兽全球》到底有多能“怀”
那么难题就出现了,从2024年首个上线的魔兽经典服算起,暴雪到底有多能“怀”呢?
在这里,X博士也是给大家算了一笔账:
2024年8月27日,典范旧世经典服公开,主打原汁原味的经典尝试。
作为首个官方经典服,《魔兽全球》典范旧世一经上线,瞬间点燃全球百万玩家的上线热诚。
在公开测试当天,动视暴雪股价暴涨6%;三天后,Twitch魔兽的直播收视率突破110万峰值;壹个月之内,魔兽的订阅收入翻了3倍!
《魔兽全球》经典服现象级的火热,也带动整个游戏圈走给“复古”。
在此背景下,《永恒之塔》、《剑网3》、《天龙八部》等典范IP相继推出经典版本,试图跟上这波复古情怀潮流。
2024年6月2日,永久60经典服上线,主要是给那些只想玩60版本的玩家准备的,跟持续更新的正常经典服区分开来。
不过暴雪显然高估了玩家对持续游玩60版本的热诚,这服从开服起就没火过,活跃人数也从开始的几万一路跌至几百。
2024年11月17日,第壹个“怀中怀”玩法——典范旧世赛季服(轮回服)上线。
相较于普通经典服,赛季服的特征是更短的更新周期(12个月更完全部内容),更具挑战性的团队副本(BOSS血量提高,禁用全球BUFF),更快的更新速度(顶尖40%加成)以及更好的优化尝试(新增草药、矿点、召唤石等)。
赛季服放开首日,其热度并不输2024年经典服的公开测试,无数主播和玩家蜂拥而至。
可惜好景不长,由于游戏难度过高且更新节拍太快,壹个月后热度便断崖式下跌,半年后更是“查无此人”。这一高开低走的局面,也迫使暴雪不得不言败了“每年都出1个魔兽赛季服”的战略构想。
最终,暴雪在2024年7月28日亲手给这个赛季服画上句号,删除了全部的存档数据。
2024年8月25日,主打“一命通关”的魔兽硬核服上线,由于国服代理网易在这段时刻跟暴雪闹离婚的关系,因此咱们就没第一时刻玩上这个玩法。
硬核服的核心方法就是限制人物复活——不管是服务器卡了、操作失误,还是被队友坑死,只要一挂,人物数据立马归零。相较于赛季服,这种方法更有节目效果,挑战性也更强,深受主播和职业玩家的喜爱。
特别是在刚公开测试那会儿,每次有人挂了,全服广播一响,大家就立刻冲过去“吃席”,围观讨论热闹得不行,成了硬核服的一大特色风景。
但到了后期阶段,40人副本对团队协作提出了更高的标准,硬核服在社交机制上的缺陷就暴露无遗了——只要混进来壹个恶意捣乱的“内鬼”,就会让其他39个人养成好多少月的账号当场报废。
最离谱的是,暴雪居然站在一旁看热闹,还觉得这叫“游戏特色”,明确回绝给被坑死的玩家提供复活服务。
也正是官方这种站着说话不腰疼的冷漠态度,让硬核服人气迅速下滑,走给了没落。
(服务器卡顿导致的死亡也不给复活)
2024年11月30日,第二个“怀中怀”玩法——《魔兽全球》经典服寻觅赛季(Plus版)上线。
这个版本可以说是暴雪提出“魔兽2.0宇宙”构想后的首个尝试,承载了编剧梅森希望在老全球观的基础上讲述最新故事的雄心壮志。
但由于开发周期紧张、技术实现存在局限,寻觅赛季最终呈现出的效果未能完全实现梅森当初的愿景,成了个“半新不旧”的半成品。
虽然寻觅赛季没能完完整整地讲出壹个最新的故事,但相比其他经典服版本,它在职业多样性、支线任务丰盛度,还有副本机制上的大胆创造,还是赢得了老玩家们的一致好评。
2024年11月14日,第三个“怀中怀”玩法——《魔兽全球》典范经典服(20周年纪念版)上线。
该服算是典范旧世赛季服的Plus更新版,在提高玩家更新效率、缩短内容更新周期、优化整体游戏尝试的基础上,最具代表性的特色在于其剧情和方法将从典范旧世延续至“燃烧的远征”资料片。
和此同时,暴雪也上线了《魔兽全球》20周年纪念版硬核服,并新增“独行”的选项。
选择开始“独行”的玩家,在满级前无法运用拍卖行,收发邮件和点对点交易,而在满级后能解开壹个唯一的成就。
划重点二:变相“滚服”割韭菜?经典服MAX或成破局决定因素
这么仔仔细细一通梳理下来,X博士相信伶俐的小伙伴应该已经看出来了:暴雪之因此热衷于搞经典服、怀中怀服、怀中怀中怀服,其本质和国内游戏厂商管用的“滚服”套路没有任何不同差异。
说白了,就是想通过定期放开新服来刺激老玩家回流、新玩家入坑,变着法儿地让咱们乖乖掏钱买月卡、买直升、买幻化。
但再好的情怀,也经不起反复消费。
现在这经典服壹个接壹个、一年接一年地开,不少魔兽老玩家早就审美疲劳、看腻味了。
如果暴雪再不整出点新鲜玩意儿出来,别说是经典服Plus、Pro、Max、Ultra……哪怕你整出个土豪金限量、上线就送999纯金的“传奇”版本出来,大家也不稀罕玩了。
在看到玩家对经典服越来越不买账之后,暴雪也坐不住了。
于是这两年,“魔兽2.0”频频被提及,就连编剧梅森都被请出山重写旧世剧情,去打造壹个经典了但又没完全经典的“船新”经典服出来。
而这,就是寻觅赛季(Plus版)的进阶形态——魔兽经典服MAX!
目前,暴雪已经在蓝贴里说得很清楚了:魔兽经典服MAX会继承Plus版本中全部对“典范艾泽拉斯平行宇宙”的宏伟规划和雄心,目标就是打造未来最有分量的经典服版本。
它要打破“经典=复古”的思考定式,在最原汁原味的老框架上讲述壹个最新的冒险故事,对整个魔兽宇宙进行一次从头演绎。
这个MAX服,也也许是魔兽经典服从“过去”走给“未来”的决定因素一步。
当然,理想很丰满,现实却很骨干。
现在的暴雪别说是做壹个独立的魔兽2.0平行宇宙了,就连“老本行”魔兽正式服的剧情跟方法更新都整不明白,搞得玩家动不动就退游。
因此X博士也只能说,对于这个经典服MAX,咱们还是别急着激动吧。
课后拓展资料
说实话,《魔兽全球》现在面临的难题不是没物品可玩,而是在剧情越铺越大、全球观越做越复杂,典范人物也被拿来反复消费之后,搞得玩家越来越缺乏代入感了,根本不了解自己到底在干嘛……
因此,从旧世版本开始从头梳理剧情,砍掉那些乱七八糟的支线,加强每个大版本间的主线脉络,再给每个职业提供更多可玩的专精,确实一个不错的破局之法。
毕竟,你只有回到起点,才能从头找到路线嘛。
但……这个经典服MAX“新编”出来的故事,真的会比20年前老暴雪写出来的剧情更好吗?