ae如何添加决定因素帧 ae效果添加

在adobe after effects(下面内容简称ae)的动效创作中,决定因素帧是全部动态变化的核心基础,大到镜头运镜、元素入场,小到透明度变化、特效参数调整,都需要依靠决定因素帧实现。很多刚接触ae的新人,经常由于搞不清不同场景下的决定因素帧添加逻辑卡壳,这篇文章小编将就综合梳理ae添加决定因素帧的操作方式,帮你理清创作思路。
手动添加决定因素帧的基础操作
手动添加是ae中最常用也最基础的决定因素帧添加方法,操作逻辑清晰可控:首先在时刻轴面板选中需要添加动画的目标图层,点击图层左侧的三角形展开属性列表,就能看到位置、缩放、不透明度、旋转等基础属性,每个属性前方都有壹个秒表样式的图标,点击这个秒表,就代表激活了该属性的决定因素帧功能,同时ae会自动在当前时刻指针所在的位置,生成第壹个决定因素帧。接下来你需要把时刻指针拖动到动画结束的目标时刻点,修改该属性的参数(比如把位置从画布外拖动到画布内,把不透明度从0改成100),修改完成后ae会自动在当前时刻点生成第二个决定因素帧,两个决定因素帧之间就会自动生成平滑的过渡动画。如果需要在动画中间补充决定因素帧,只需要把时刻指针移到目标位置修改参数,就会自动生成新决定因素帧。
自动添加决定因素帧的高效方法
如果需要快速制作多节点变化的简单动画,可以开始ae的自动决定因素帧功能。在时刻轴面板的顶部工具栏,找到菱形带加号的「自动决定因素帧」按钮,点击开始后,只要你已经激活过该属性的决定因素帧,之后在任意时刻点修改参数,ae都会自动在当前时刻位置添加决定因素帧,不需要每次手动确认,能大幅提高短动画的创作效率。不过需要注意的是,自动决定因素帧玩法下误操作修改参数会生成多余决定因素帧,创作完成后要及时清理错误决定因素帧,避免动画出现异常变动。
特效和蒙版的决定因素帧添加方式
很多新人会疑惑,给特效或者蒙版加决定因素帧是不是独特操作?其实核心逻辑完全一致:需要给特效加决定因素帧,就打开特效控制台,展开对应特效的参数列表,找到需要变化的参数,点击参数前的秒表激活,再在不同时刻修改参数即可生成决定因素帧;给蒙版加决定因素帧,就展开图层的蒙版属性,找到蒙版途径、蒙版不透明度等参数,按照同样的流程操作即可。很多新人添加决定因素帧失败,大多是没提前点击秒表激活决定因素帧,或是选错了操作图层,避开这两个误区就能顺利操作。
小编认为啊,ae决定因素帧的核心就是记录不同时刻点的参数变化,全部属性的添加逻辑都是统一的,熟练掌握基础方式后,就能灵活制作各类想要的动态效果,全文约782字。
