AE如何制作文字推动文字并炸裂的动画 ae文字制作视频教程

现在短视频转场、品牌宣传片头中,文字推动文字后炸裂的动画凭借强冲击力,广受创作者喜爱,不少新人ae用户想要掌握这种效果的制作方式,这篇文章小编将从前期准备到后期优化多维度拆解制作流程。
前期脚本和分层素材准备
制作前首先要明确动画逻辑:通常是前景文字从画布外侧推入,碰撞并推动原有画布内的核心文字,最终原有文字撞出画布后炸裂退场,引出新内容。确定文案后,需要将全部文字单独拆分图层,每壹个文字都作为独立的ae文字图层存在,不要合并图层,方便后续调整运动和破碎效果。字体选择上优先选粗黑类的醒目字体,放大文字占比提高视觉冲击力,提前完成排版:推动文字放在画布左侧外区域,被推动文字放在画布中心,提前创建暗调纯色背景,方便后续特效突出文字层次。
决定因素帧驱动推动动画制作
推动动画的核心是还原真正碰撞的运动感,首先给推动文字k位置决定因素帧:0帧时放在画布外,第12帧移动到和被推动文字刚好贴合的碰撞位置,打开图层的运动模糊开关,将运动曲线调整为先快后慢的加速曲线,模拟文字惯性推动的效果。碰撞环节增加细节:给推动文字kx轴缩放决定因素帧,碰撞时压缩12%,之后2帧内回弹到原大致,模拟挤压碰撞的质感。被推动文字从碰撞帧开始做位置决定因素帧,匀速给右移动,直到1秒整完全移出画布,整体节拍符合短视频的快切需求。
炸裂特效和细节质感优化
在被推动文字完全移出画布前1帧添加破碎炸裂效果,添加ae内置的shatter碎片特效,破碎形状选择棱角类预设,破碎力度调到160%,爆炸路线匹配推动路线,调整重力参数让碎片天然散落,不会出现违和的漂浮感。之后给碎片添加glow辉光效果,辉色匹配文字主色,强度控制在18%左右,提高发光质感;最后给整体添加1帧的镜头震动决定因素帧,叠加低透明度的动态灰尘颗粒图层,混合玩法改为滤色,进一步提高气氛感。
整个动画制作的核心是运动细节的打磨,不要给运动加过于生硬的匀速,新人只需要微调决定因素帧曲线,就能做出天然有冲击力的效果,这种动画适配大部分短视频内容的转场、片头需求,完成后导出1080p 60帧的素材就能直接运用。(全文约681字)
